Star Wars Zero Company, piyasaya sürülmeden önce aslında farklı bir evren için tasarlanmıştı. Yayımlanan mahkeme belgeleri, oyunun başlangıç aşamasında Respawn Entertainment yöneticisi Vince Zampella’nın ekibi Titanfall evreninde geçen bir taktik oyunu önerisi sunmaları istediğini ortaya koydu. Zampella bu ilk fikri reddedip ekibe Star Wars marka kimliğiyle tekrar denemelerini söyledi. Zaten Star Wars Jedi serisinin yaratıcısı olan stüdyonun bu geçişi, oyunun kaderini değiştirdi. Şu an oyun, 2026 yılının sürpriz yapımlarından biri olarak kabul ediliyor; Steam’de eş zamanlı oyuncu sayısında 77 bini aşarak büyük bir başarı yakaladı. Oyunun lansmanı öncesinde stüdyonun bütçe sıkıntısı yaşamasına rağmen, bu beklenti üstü performans, işten çıkarılan personelin geri çağrılma ihtimalini güçlendirdi.
Star Wars Zero Company: Başlangıçta Titanfall Evrenine Özel miydi?
Mert Aksu ·



