Teknoloji

PUBG: DED.NET, Ulaşamayan Kitlelere Hız ve Derinlik Taşıyor

Deniz Aksoy ·

PUBG: DED.NET, Ulaşamayan Kitlelere Hız ve Derinlik Taşıyor

Krafton, gamescom 2026 etkinliğinde PUBG evreninden beklenmedik bir yeni oyun olan PUBG: DED.NET’i tanıtta. ABD merkezli PUBG Madison stüdyosunun geliştirdiği bu yapım, serinin geleneksel savaş meydanı (battle royale) formatından uzaklaşarak roguelite mekaniklerini ve hız odaklı bir ilk şahıs nişancı deneyimini bir araya getiriyor. Oyun, Pasifik Kuzeybatısı’nda neon renklere boyanmış alternatif bir 1990’larsa geçen bir hikaye sunuyor ve haritalarda dolaşan mistik yaratıkların varlığıyla hem oyuncu-oyuncu hem de oyuncu-yapay zeka (PvPvE) katmanlarını içeriyor.

Yaratıcı Yönetmen Dave Curd, projenin amacı olarak PUBG’nin ulaşamadığı kitlelere erişimi belirledi. Curd, oyunun ‘erişilebilir’ veya ‘hafif’ değil, aksine zihinsel derinlik gerektiren agresif bir deneyim olduğunu vurguladı. DED.NET, klasik formattan temel olarak tempo ve kalıcılık açısından ayrışıyor. Oyuncular, her karşılaşmada ölümün son olmadığını, maçlar arası kazandıkları yetenekler ve aldıkları yaralarla karakterlerini sürekli geliştirebildikleri bir döngüde ilerliyorlar.

Görsel tasarım açısından, tanıtımda kullanılan yer tutucu (placeholder) sanal sanat eserleri, oyunun gerçek dünyadaki 1990’lar estetiğiyle daha derin bir bağlantı kurması amacıyla tamamen değiştirilecek. Oyun, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X platformları için geliştiriliyor ve kapalı beta kayıtları şu an açık. Karakter seçiminde oyuncular, yetenekler karaktere bağlı olmaması sayesinde tamamen hikaye odaklı bir tercih yapacak; bu durum, mekanik zorlamadan kurtulup kendi maceranızı yaratma özgürlüğü sunuyor.

Paylaş

Teknoloji Kategorisinde Daha Fazlası