Sony, Kaliforniya’da açılan toplu dava kapsamında mahkemeye sunduğu dilekçede, dijital oyun satın alan tüketicilerin aslında ürünü satın almadığını, sadece kullanım lisansı edindiklerini zaten bildiklerini öne sürdü. Şirket avukatları, bir dijital dosyanın fiziksel nesnelerdeki gibi ‘sahiplik’ kavramına uygun olmadığını, çünkü kopyalanabilir olmasından dolayı kıtlık taşımamasını argüman olarak kullandı. Dilekçede, eğer bir kullanıcı bir oyunu ‘sahiplense’ başka bir kullanıcının aynı dijital kopyayı sonradan satın almasının mantıksız olacağı belirtilerek, mevcut lisanslama yapısının yasalara uygun olduğu savunuldu.
Bu savunma, Sony’nin 2028 yılından itibaren PlayStation için fiziksel disk üretimini tamamen durdurma planıyla birleşince kamuoyunda büyük tepki topladı. Oyuncular, fiziksel medyanın ortadan kalkması ve dijital alımların yasal olarak ‘satış’ değil ‘lisans’ sayılması durumunda, oyun kütüphanelerinin gelecekte kaldırılma veya değiştirilme riskiyle karşı karşıya kalacaklarını ifade ediyor. Ayrıca şirketin mağazada ‘Şimdi Satın Al’ ifadesini kullanırken hukuki pozisyonunu ‘lisanslama’ olarak sürdürmesinin çelişkili olduğu eleştirileri yükseliyor. Sony, dijital ekosisteme geçiş sürecini dikkatli şekilde yöneteceklerini ve oyuncu geri bildirimlerini göz ardı etmediklerini açıkladı.


