Crystal Dynamics, 1996 tarihli efsanevi oyunun modern yorumu olan Tomb Raider: Legacy of Atlantis projesinde neden sıfırdan bir yapı inşa ettiklerini açıkladı. Deneyim direktörü Jeff Adams, Gamescom’da yaptığı açıklamada, orijinal yapımın kaynak kodunun günümüze ulaşmadığını ve bu nedenle mevcut bir kod tabanının kullanılamadığını belirtti. Bu durum, ekibe Unreal Engine 5 üzerinde oyunu temelinden yeniden kurma imkanı sağladı. Adams, motorun sunduğu esnekliğin stüdyoya kendi özel fizik sistemlerini ve teknolojik geliştirmelerini yapma alanı açtığını vurguladı. Bu sayede, motorun standart araçları dışında, oyunun özgün ruhunu yansıtan detaylar, örneğin karakterin hareketlerine tepki veren saç örgüsü gibi unsurlar özel olarak tasarlandı. Yeni oyun, PlayStation 5, Xbox Series X ve S, Nintendo Switch 2 ile PC platformları için 27 Şubat 2027’de yayına girecek.
Tomb Raider yeniden yaratılıyor: Eski kod yok, yeni motor var
Deniz Aksoy ·



